手机强制gpu有什么用,强制gpu渲染对手机有害吗?
安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担,gpu强制渲染就是hwa,其中的gpu渲染是没有必要开启的因为gpu渲染它可以增加手机的一个画面流畅度,是手机通常的流畅已经是足够使用了,虽然强制GPU渲染能够实现应用软件的提速,不过长期的开启强制GPU渲染会造成手机长期处于超负荷的状态,对电池的续航以及手机的使用寿命都会有不利的影响。
长期的开启强制GPU渲染会造成手机长期处于超负荷的状态。对电池的续航以及手机的使用寿命都会有不利的影响,往小了说就是大幅降低待机时间。强制GPU进行2D渲染的优点是可以增加2D应用程序的流畅度,但有两个缺点:这个功能是安卓4。0及其以上版本才有,有些较老的应用程序不支持强制GPU渲染。打开图形渲染只有在播放内存存储的高清视频还有大型游戏有轻微帮助,基本可以忽略不计,只要机身内存够用都不是事儿。
第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造成程序无响应。开启“强制进行GPU渲染”的好处:图形处理从由CPU承担转移到GPU上,会充分地利用你手机的GPU,手机运行会更流畅。由于充分发挥GPU的能里。“强制使用GPU渲染”这个功能主要是影响2D界面的滑动效果。
0以后都是谷歌官方都是默认开启GPU强制渲染的为什么会有这个功能呢?早期的CPU主频低,早期的安卓版本优化又不行,流畅度和IOS差距明显。GraphicProcessingUnit,图形处理器,基本左右是输出多边形生成率用于3d建模,像素填充率用于色彩渲染图面,纹理填充率用于贴图。手机中的GPU(图形处理器)在图形和图像处理方面起着重要作用。
用户可以在开发者选项当中强制为程序进行GPU渲染加速,GPU的渲染的速度将会降低CPU负担以更快的处理,因此会一定程度上提高用户体验。有以下好处:1,提升性能:GPU渲染将图形任务交给GPU处理,相较于使用CPU进行渲染,GPU更擅长并行计算,能够更高效地处理图形任务,从而提升应用的性能。GPU加速实质就是用GPU给数据渲染充当一个缓存的分配,对寿命有少许影响,但是如果内存和CPU不行的话反而会拖慢系统速度,适得其反。